pygameでブロック崩し

pygameでブロック崩し

前回の記事で、Arduinoを経由したセンサーデータの取得方法を紹介しましたが、そのデータを使って何かしたいと考えて、ゲームの入力インターフェイスとして使えるのではないかと思い、とりあえずゲームを作ってみました。

作ったゲームはブロック崩しで、pygameというpython用のライブラリを使いました。

以下、ソースコード

 

普段、pythonを使わないので、入門書を読みながら書きました。

ゲームーバーも、リトライ機能もなく、ゲームとはいえないようなものですが、とりあえず、ブロック崩しっぽくなっています。

上記コードの場合、バーの操作はキーボードですが、時間が出来た時にでも、何らかのセンサー値を使うように改良したいと思います。